| 热点推荐 |
|---|
● DirectX10实际测试成绩对比
游戏的显示设置菜单较为独特,DirectX 10/Antialiasing合成为一个选项,即只有在DX10模式下才能开启抗锯齿。用户可以选择关闭DX10模式、开启DX10但不开启抗锯齿,以及同时开启DX10和抗锯齿,此时默认为4x AA。

测试中根据不同显卡级别进行了不同设置,其中8800Ultra打开4倍抗锯齿和16倍异性过滤,而8800GT和8800GTS 640MB级别显卡则关闭了4倍抗锯齿,8800GTS 320MB和2900XT则是直接将特效降至了中等,并且2900XT分辨率也降到了1280×1024。
从测试结果来看,由于针对每块显卡进行了设置,所以最终平均帧数都保持在了40帧左右,但是我们可以看到8800GT和8800GTS的最高帧数和最低帧数相差最小,而2900XT则相差较大,这个直接影响游戏画面的流畅程度。
● 帧数曲线图

